Konami si diktuje podmínky pro recenze jejich nejnovější pecky – Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Z čeho že to nechtějí sundat tu roušku? Inu, je to jednoduché. V recenzi na Metal Gear Solid 4 se nesmí objevit údaj o velikosti instalace (4.6 GB), nebo délka filmečků (90 minut). Všechno to jsou věci které buď znáte, nebo si je vygůglujete za pár vteřin, nebo je vám to jedno. Co bude příště? V recenzi na Metal Gear Solid 5 se nebudeme moci dočíst kdo je hlavní hrdina?

Proč si rovnou tu recenzi nenapíšou PR pracovníci sami a redaktoři herních magazínů se pod ni nepodepíšou? Kdyby naléhali jen na to, aby recenzent nevyzradil, jestli se Snake zastřelí nebo ne, to bych ještě pochopil. Nebo na vyzrazení celkové pointy příběhu apod. Ale zakazovat zmiňování velikosti instalace, nebo délky filmečků? Nad tím zůstává rozum stát. Takovéto praktiky jdou proti podstatě recenzí.

Některým to očividně vůbec nevadí, ale Electronic Gaming Monthly nabídku na takovouto recenzi (ne poprvé) odmítl a namísto toho ve svém novém čísle publikuje o MGS4 dlouhé povídání několika redaktorů, avšak bez konečné hodnotící známky. Chlapcům z Konami tenhle kontroverzní tah nevyšel u všech a EGM je zrovna jeden z těch největších. Je vůbec recenze na MGS4 k něčemu dobrá? Je užitečná asi tak, jako recenze na Grand Theft Auto 4 a podobné hry…

I když nový Metal Gear vypadá hrozně cool a zcela jistě se povedl, tímto krokem u mě Konami kleslo. Diktovat si co bude a nebude v recenzi? Je pěkné, že v herní žurnalistice propletené úplatky a kontroverzí se najde někdo, kdo se postaví proti systému a exkluzivní recenzi odmítne.