MickTheMage

The Elder Scrolls Legend: Battlespire

18.02. 2009 | Autor: | Komentáře: 3

Staré-dobré…spojenie slov, ktoré niektorí spochybňujú. Ťažko povedať, či sú ich slová pravdivé a ich myšlienky čisté. Jedno je však isté, medzi starými sú aj hry, ktoré boli už vo svojej dobe považované za priemerné, ale s odstupom času si aj tieto udržujú isté svoje čaro. Battlespire je možno najmenej podarenou hrou v portfóliu Bethesdy, avšak […]

Mortal Kombat vs. DC Universe

16.02. 2009 | Autor: | Komentáře: 0

Keď sa dva svety stretnú, nemôže z toho byť príliš dobrého. Obzvlášť keď jeden je naplnený mágiou, stáročnými bojmi a pokusmi cisára, vládcu Inozeme o ovládnutie Pozemskej ríše. A napokon je tu katastrofa, za ktorú môže na jednej strane boh hromu Raiden, a na strane druhej Superman. Mortal Kombat môže začať…Istotne viete, čo chýba na […]

Eurovision Song Contest 2009 – Prvé slovenské semifinálove kolo

15.02. 2009 | Autor: | Komentáře: 5

Niektorí z vás istotne už čakajú na niečo z hernej sféry, ale treba si na chvíľu od monitorov odpočinúť. Rozkradnutá Slovenská televízia si pre nás pripravila v pravde „majstrovský“ kúsok – nudu večera. Prvé semifinálové kolo ukázalo presne to čoho som sa obával, že neexistuje nikto, kto dokáže na Slovensku napísať komerčne zaujímavý, chytľavý popík […]

Knight Rider (2008)

11.02. 2009 | Autor: | Komentáře: 10

Remake, prerozprávanie, nový pohľad, skrátka zmena nejakého klasického diela, na dielo neklasické – nové. V mnohých prípadoch to nebýva najšťastnejším krokom, a už vôbec nie, keď sa ktosi rozhodne prerábať starý seriál. Nie preto, že by ten nový seriál musel byť zákonite zlý, ale skrátka tu hrá rolu istá nostalgická veličina, ktorá neumožňuje dať divákovi […]

Prvé kilometre v Paradise City…

05.02. 2009 | Autor: | Komentáře: 6

Brrm-brrrrrrm-vrrruuuuuuuuuuuum. Ešte pred pár dňami by som neveril tomu, že sa nájdu dve hry, ktoré sú esenciou čistej zábavy a ničoho iného. Čistá energia, čistá zábava. Som PC hráč, to nie je nič nové, a tak som zvyknutý akurát na nešťastnú to sériu Need for Speed, a párik šťastnejších hier, ktoré mi zase až tak […]

Guľka v hlave, mozog v prdeli…

04.02. 2009 | Autor: | Komentáře: 2

sr2

Ách áno, cítite tu vôňu čerstvej krvi po ráne? Len prosím pozor, aby ste sa nepošmykli, áno, presne tam, je tam ešte pár mozgov. Strašne sa to kĺže. Že čo? Kto? Viem ja? Mňa sa nepýtajte, skrátka len mi skočili pred búchačku. Ja s tým inak nič nemám. Čo si povedal? Že čo som ja? Asociálny kripel? Že sa ti násilie nepáči, ale choď mi ty do prdele, moj. Vieš na čo je dnes dobrá ceruzka? Do oka ti ju jebnem, ty debil! Cítite tu prítomnosť neudržateľného násilia? Mmmm. Ako vypraté v kyseline…

Queen: The eYe

02.02. 2009 | Autor: | Komentáře: 3

Objektívna chyba číslo 1/256-321: pokazené, k užívateľovi nepriateľské ovládanie. Queen: The eYe je neslávnym príkladom toho, ako môže byť potencionálne dobrá hra, doslova, pokazená zlým ovládaním. Keď sa mi po rokoch konečne opäť podarilo dostať sa k tejto hre, priznám sa, nedostal som sa ani z prvej obrazovky Arény. Celý čas som si len klepal […]

Hudobné nominácie AIAS

28.01. 2009 | Autor: | Komentáře: 6

Občas si hovorievam, aká je to škoda, že sa miestne herné médiá vyhýbajú písaniu o hernej hudbe – soundtrackoch. Ľudí, ktorí by to zvládli majú, ale stále ostáva toto „odvetvie“ tak trochu mimo záujem. Pritom neraz vznikne k hre veľmi kvalitný hudobný sprievod, ktorý vydrží aj porovnanie z ďaleko vyspelejším filmovým odvetvím. Zhruba pred týždňom […]

Kritizovať za niečo, čím vlastne ani nie je…

27.01. 2009 | Autor: | Komentáře: 12

Herný blog MTV, včera zverejnil pár otázok na Todda Howarda ohľadom troch výhrad voči Falloutu 3. Nebolo by na tom nič zaujímavé, veď Fallout nie je bezchybná hra. Skôr ma zarazili oné deklarované tri kritiky Falloutu, z čoho snáď len jedna mala svoje logické odôvodnenie. Prvá kritika z nich bola snáď najdebilnejšia, akú som za […]

Elvira, Mistress of the Dark

21.01. 2009 | Autor: | Komentáře: 4

Niektoré staré hry sú skvostné poklady, ktoré si však dnes málokto dokáže vychutnať. Nie preto, že by sa zhoršila ich kvalita. Je to zmenou, zmenou v prístupe k ovládaniu, k jednoduchosti, ktorá dnes v hrách vedie k príjemnejším zážitkom. Skočiť potom o desiatku rokov nazad býva tvrdým stretom s realitou dnešnej doby – dnešných hier. […]