Veď predsa je dávno mŕtva?!
Sierra končí, možno, pravdepodobne, vyzerá to tak. Sierra. Čo je to za spoločnosť? Aké hry v poslednej dobe vytvorila, čo vydala, čo zaujímavé svetu v posledných rokoch dala? Prázdnotu. Nič. Viete, že som si už niekoľko rokov myslel, že Sierra už dávno neexistuje? Smutné. A možno to tak bolo dobre. Moja Sierra, Sierra mojej mladosti už dávno neexistuje. Skrátka to meno už stratilo na význame. Je to ako keď umrel Anakin Skywalker, i keď vlastne žil pod iným menom, nebol to on. Akurát, tu nám meno ostalo. Bez duše.
Sierra kedysi bývala ekvivalentom kvalitného príbehu, slušného humoru a vynikajúcich hier, ktoré sa tiahli hernou históriou v celkom dlhých sériách. Samozrejme nie len tie. Avšak v histórii navždy ostane zapísaná svojimi príspevkami v tzv. „Quest“ sériách. Zaujímavých adventúrach zo všetkých možných prostredí od detských až po dospelé. Čo je najzaujímavejšie, adventúry od Sierry ste rozlíšili od iných adventúr tej doby. Skrátka boli trochu iné. V prístupe k hráčovi, v atmosfére…, skrátka boli iné ako tie od Lucasovcov. A bolo to poznať! Dnes? Adventúry síce nie sú úplne mŕtvy žáner a pekne si žijú ďalej vo svojej klasickej podobe – jeden by povedal vďaka bohom. Avšak sú akosi rovnaké. Jedna ako druhá. Možno je to tým, že ich väčšinu robia v Nemecku :-), a možno len nedostatkom osobností stojacimi za ich vývojom. Ken a Roberta Williamsovi, Al Lowe, Jane Jensen a ďalší, dokázali hrám vtkať čosi, čo ich odlišovalo od ostatných a pritom sa dali stále ľahko identifikovať ako tie od Sierry. Neboli ten len adventúry, kde-tu si pravý pamätník spomenie i na ďalšie množstvo iných a zaujímavých hier. Skrátka, iná doba, iné hry a zrejme aj iný prístup. Značka Sierra niečo znamenala a to čo znamenala, čo bola, tvorili práve ľudia stojaci za ňou.
Dnes je to skrátka len značka, ktorá stratila svoj lesk. Dnešná generácia si už len matne spomenie na nejakú hru, ktorá by ju reprezentovala. A už vôbec tu nie sú osobnosti, o ktoré by sa mohla oprieť. Je smutné vidieť nezdarené hry ako Magna Cum Laude, pod značkou tejto spoločnosti. Posledný výdych pred smrťou? Istotne. Dnešný herný trh je iný. Masový – v zásade nie zlý – avšak značky s osobnosťou nepotrebuje. Potrebuje značky, ktoré prerazia, rozdrtia príjemcu a nedovolia mu mať vlastný názor. Značka s osobnosťou, to nie je značka pre masový trh. A Sierra, už dnes vlastne pre nikoho, nič neznamená. Stratila svoj lesk a teda je zbytočná. Zabili ju, už dávno. Je absolútne jedno, kto to urobil, kedy a prečo. Nie je zaujímavá a teraz to vyzerá, že skončí nadobro…
Čo to znamená? Nič, dnes už absolútne nič. Vždy si budem pamätať len Sierru vo svojich najlepších rokoch, na vrchole síl, v dobách Space Questov, či Quest for Glory hrách. Ako príznačné. V dobách jej najväčšej slávy. Sierra v podstate neprežila rok 2000.
Nejnovější komentáře