Problémy Team Fortress 2
„Na co Valve sáhne, to se v zlato promění.“ Všichni s tímto citátem musíme souhlasit, ale s postupem času se možná ukazuje opak. Lituju dne, kdy jsem navštívil Steam fórum, kvůli problému se hrou a spatřil ty stovky stížností na hratelnost a vše kolem této skvělé hry.
Valve na TF2 pracovalo neuvěřitelných 9 let, aby dokonale vybalancovalo hratelnost. Na jednu důležitou věc ovšem zapomněli. Testeři nejsou lidi, nemají velkou fantazii, a je jich jen omezený počet. Ještě nedávno hra procházela beta-testem pro předplatitele, a tehdy se poprvé projevil špatný přístup vývojářů.
Hratelnost tehdy byla dokonalá, ale někteří lidé začali upozorňovat na nevyrovnanost jednotlivých herních postav. Představa to byla zcela milná, a kvůli ní se váhy vyvažované 9 let nekontrolovatelně rozhoupali, díky pověstnému zrnku písku.
Začal obrovský kolotoč úprav, který vyvrcholil nedávným brutálním zkrouhnutím munice Demomana a Soldiera na téměř třetinu. Předcházelo a následovalo tomu jemné znevýhodnění všech ostatních „classů“ ve hře, a začíná být zřejmé, že se z toho TF2 už nikdy nevyhrabe.
Do větších extrémů tuto nerovnováhu přenášejí zejména servery, na kterých jsou zakázány některé postavy. Ať už Sniper, nebo Spy, adminům je totálně fuk, že s takto uměle rozvrácenou hratelností je to jen chabá variace na Quaka… Umocňují to o polovinu nafouknuté servery pro 32 hráčů s žádným čekáním na respawn. Zavřít oči, držet W, levé tlačítko myši, volume doleva, a můžete v klidu usnout.
Největší problém přesto zůstává v samotných lidech, jenž hrajou TF spíše jako Team Deathmatch, než Team Play. Objevuje se syndrom hráčů Counter-Strike hrajících na publicích, a tím problémem je hraní sám za sebe, snaha o největší počet bodů, přežít co nejdéle … TF opravdu není typ hry, v níž by se dalo takto sólovat. Přes 95% lidí se radši uklidí někam z cesty, místo toho, aby zachránili „sebevraždou“ kontrolní bod a umožnili ho držet klidně jen o 2 vteřiny déle, což by mohlo znamenat záchranu. Místo toho bezhlavě utíkají a zoufale se snaží z dálky něco trefit. Mapa 2Fort se takto proměnila v ubohý deathmatch, a jediná snaha dostat se pro kufr (analogie vlajky z CTF) je potrestána smrtí, a nikdo se nestará o to, vám jít pomoci.
Valve má na problémech s hratelností taky kus viny. Při vydání hry začlo všude roztrubovat: „Medic je nejlepší přítel Heavyho“.
Snad milionkrát jsem viděl situaci, kdy Medic stále uzdravoval absolutně zdravého a nadopovaného Heavyho, který byl relativně v bezpečí, místo toho, aby ozdravil kolem běhajícího a hořícího scouta, co už 10 vteřin vyřvává medic! medic! medic! Doktůrek stále tupě čeká za Heavym, co se bude dít.
Absolutně stejná situace nastává, když Medic s připraveným Überem má před rushem na výběr mezi Heavym, Demomanem, Pyrem a Soldierem. Medic si opět vybere tupě Heavyho, který si stejně neporadí s ubohou sentry, ale kdokoliv jiný by s ní neměl problémy.
To jsou takové ty nejviditelnější problémy, ale pod špičkou ledovce se skrývá ta největší část: Jednoduchost této hry. Pokud hrajete tuhle hru poprvé, tak se dokáže během hodiny naučit všechny principy, a konec. Ničemu novému se ve hře už nedá naučit, a je to pořád o tom samém. Sniper je na jednom místě, o 2 metry vedle kulometná věž, támhle se chystá heavy na útok… Na každý server, kam vlezete, je to furt to samé dokola, můžete se vsadit, s kým chcete, najdete je stále stejným fleku, a nehnou se ani o milimetr.Valve se s tím samozřejmě nespokojí, a tak už několik měsíců slibuje novou mapu GoldRush, novou zbraň a achievementy pro medika, … Tentokrát oznámili tento update na 16-20. dubna, což je podle Kalendáře Valve zhruba za měsíc.
Bylo vydáno minimálně 6 updatů, ve kterých Valve opravovalo bug „zavřených nepropustných vrat“, a dnes mě opět skrz ně spálil Pyro na uhel a Demoman rozkydal na milion kousků …
Je těžké mluvit o něčem, o čem víte strašně moc, a proto jsem 99% věcí vynechal, aby to bylo srozumitelné alespoň několika lidem. Všem fanouškům TF2 radím, aby nechodili na Steam fórum, protože si tu hru natolik znechutíte, že vás to možná donutí přestat hrát. Zkrátka není zas tolik pravda, že Valve je božské a bezchybné.
Nejnovější komentáře