Včera tu zeal vyjadril nejaké svoje pocity ohľadne súčasných herných časopisov. Boli to jeho pocity, a či boli správne alebo nie, to je na ňom a na jeho súkromnej nostalgii. Avšak dal mi jeden malý podnet na zamyslenie sa nad súčasným, možno i minulým a budúcim stavom herných časopisov. Kopnite si, keď sa vám bude chcieť, pretože to budem robiť z pohľadu dlhoročného čitateľa snáď každého herného časopisu, čo v našich končinách (ergo Česko a Slovensko) vychádzali.

Dovolím si Excalibur označiť za pramatku všetkých súčasných českých herných časopisov. Z tohto časopisu vzišiel jednak Level a Score, čiže dva najstabilnejšie a v súčasnosti jediné časopisy o hrách. Okrem toho netreba zabúdať ani na migráciu autorov z týchto časopisov do nových a zase naspäť. Každému kto to aspoň nejaký čas sledoval, to musí byť jasné. Level a Score tak zase vychovali ďalších autorov, ktorí prešli na nové projekty – ako čas ukázal, väčšinou nie dlhodobé. Level a Score tak ostávajú matkami ďalších časopisov :-). Spolu s Excalibrom sú to časopisy, ktoré sú najsilnejšie zakorenené v povedomí hráčov. Do rúk im hraje istá historická stálosť, avšak aj oni sa časom menili.

Keď budem príliš subjektívny poviem, že vo svojich začiatkoch bol Level príliš divný časopis, a Excalibur v tých dobách začal cestu k potupnému zániku. V tých dobách jasne vládlo – po kvalitatívnej stránke – Score. Myslím, že absolútne netreba menovať vďaka ktorým autorom. Ich špecifický humor, zloženie redakcie, skrátka všetko akosi fungovalo ako má. Lenže čo je prekliatie dlho trvajúceho časopisu, to je – nazvime to – „generačná obmena“ (alebo menej vzletne a prízemnejšie, autorská obmena). Na každý časopis raz príde mráz a niečo sa zmení. To sa stalo aj so Score, skrátka na konci storočia to už nebol ten časopis, aký som čítaval roky predtým. Články sa stali stupídnejšie, humor detinskejší, viac nasilu a kvalita článkov šla rázne dolu. S poľutovaním zisťujem, že sa za 9 rokov kvalita nezmenila, zrejme nemá časopis šťastie na nových kvalitných autorov alebo jeho koncepcia nie je zameraná na hľadanie kvality – hlavne nech niečo napíšeme.

V onom inkriminovanom období prestávam Score kupovať a plne sa začínam sústreďovať na Level. Ktorý sa síce kupoval aj predtým, ale patril k skôr k bratovým výsadám a môjmu pohŕdaniu. Samozrejme, čo si spomínam (a neberte to teda exaktne), tak niekoľko kvalitných autorov v tom období prechádza zo Score práve do Levelu. Ešte stále to nie je síce Level ako ho poznáme dnes, ale dobré články vyvažujú tie menej dobré. Keď sa pozrieme na Level dnes, je to úplne iný časopis ako bol v začiatkoch, či na konci storočia. Môže za to silná a kvalitná autorská zostava, ktorá však nebude večná a Level výhľadovo čaká osud Score. Aspoň čo sa dá momentálne súdiť podľa „nových“ mien a kvality ich článkov. Ťažko z vonka súdiť nakoľko priviedol k tej kvalite Level Draken, keďže pre vonkajšieho pozorovateľa skôr pôsobil ako maskot :-), než aktívny šéfredaktor. Ale v poslednej dobe je aj tu cítiť úpadok kvality, ako som už napísal, hlavne z pera nováčikov. Občas to vyzerá, že im stačí, ak vie dotyčný napísať recenziu z prvých hodín hrania pirátskej verzie a dostane job. ;-) Ak súčasná generácia autorov, ktorá to tam drží odíde (a ona odíde, snáď si niekto nemyslí, že budú robiť Level do dôchodkového veku ;-)), bude mať časopis vážny kvalitatívny problém – padne na dno, ktorého sa dodnes drží Score.

Teda ak v oboch prípadoch neprestanú do pár rokov vychádzať, pretože trendy sú trendy a trh papieru nepraje – ale to by zas bola úvaha smerovaná inam.

Čo robí dobrý časopis dobrým? Články, kvalita článkov a tie závisia na autoroch, bez nich skrátka stráca časopis tvár. Povedal by som, že to bola prvotná zealova myšlienka. Ako Excalibur v dávnej minulosti, ako prvé Score aj súčasný Level stojí na niekoľkých silných autoroch. To je ich spoločný znak, ktorý ich spája s minulosťou a začiatkami hernej žurnalistiky v Čechách.