Kameň, papier, UFO, kniha… hra?
Herné knihy sú také, onaké, modré, zelené a trošku i biele a niekedy by sa v nich jeden ani nevyznal. Pravdou je, že vychádzajú už dávno. Kedysi kohosi napadlo, že by nebolo od veci prepísať herný príbeh do knižnej podoby. Veď, keď už naberajú také zaujímavé rozmery, tak nech je z toho i nejaký úžitok. Filmy sa predsa tiež prepisujú do knižnej (niekedy i komiksovej) podoby, tak prečo nie hry? Ako povedali, tak sa i stalo. Od tých čias neprejde deň, keby sme niekde nevideli nejakú papierovú formu video hry. Znie to podivne, je to podivné, ale má to čosi do seba.
Nebolo by tohto príspevku, keby som nemal práve rozčítanú knižku menom X-COM UFO Defense A Novel. Autorka menom Diane Duane má už čosi na poli fantastickej literatúry odskákané, napísala kde-čo z vesmíru Star Treku, dokonca sa podieľala i na seriálovom scenári a okrem toho pracuje aj na svojich vlastných, nekonečných fantastických knižkách pre mládež. Ale aj tak, knižné spracovanie prvého UFA? Naozaj? To je ako, ako…no ako keby ste chceli sfilmovať hru lode! Ehm, moment…aha, on je taký film vo výrobe? Uhm, tak potom… V tom prípade, by to bolo ako sfilmovať atrakciu zo zábavného parku! Zas? Ach, vlastne áno, máte pravdu – Monkey Island, teda chcel som povedať Piráti z Karibiku. No vidíte, celý svet stojí na hlave a zdá sa, že to nikomu neprekáža.
Knihu mám rozčítanú, takže žiaden verdikt tu nehľadajte. Ide len o to, že jej zrejme odpustím čokoľvek, podarila sa jej totiž zaujímavá vec. Pripomenula mi pocity aké som zažíval pri prvom hraní hry UFO: ENEMY UNKNOWN! Prvé hranie je totiž neopakovateľný zážitok (ostatne ako prvé čokoľvek, však :) ), ktorý sa už nikdy nebude opakovať. Pocitovo, emocionálne je to jedinečná skúsenosť. Pri druhom, treťom, či x-tom hraní vás už hra ničím neprekvapuje. Je to vaše obľúbené pieskovisko, miestečko kde sa radi hráte, avšak už ho príliš dôverne poznáte, aby dokázalo vykúzliť tu jedinečnú atmosféru prvého hrania. Diane Duane to nejakým zázrakom dokázala. Ťažko súdiť, či do toho pocitu nevstupuje aj nostalgia, ale som si istý, že pri čítaní prvých stránok knižného X-COMu, som zažíval podobné pocity ako keď som blahej pamäti roku pána 1994, prvý raz hral UFO. Popisy prebiehajúcej misie, spoznávanie svojho protivníka a totálna deštrukcia okolia, všetko pripomína prvé zahryznutie sa do hry. Spomienky sa rozplietajú ďalej pri vedení a správe základne, predaji tovaru… Áno, i pri tom sa hrdinka na chvíľu pozastaví. Predaj mŕtvol mimozemšťanov (nasleduje hrubý preklad).
Čo s nimi robia? Používajú ich pre snuff filmy s mimozemšťanmi? Bola to tak trochu záhada. Telá neboli zdrojom ničoho cenného, či už vo farmaceutickom zmysle alebo pre iné chemikálie, a nikto o kom vedela ich nepoužíval ako zdroj jedla…
Podobných žmurknutí na hráčov, resp. hernú mechaniku hry je na prvých 40 stranách hneď niekoľko. Akosi to celé prenáša na čitateľa onú auru prvého stretnutia s mimozemským šmejdom z Marsu. Ako to celé skončí, kam sa príbeh rozvinie (a či sa vôbec niekam rozvinie), to zatiaľ netuším. Avšak už teraz viem, že keď nič iné, aspoň ostane knižka milou spomienkou na obľúbenú hru. Mimochodom, možno je to i tým, že mi úvod pripomenul vlastné pokusy s písaním príbehu zasadeného na X-COM základňu z toho obdobia. Kto vie. Dokonca by som si dovolil hádať, že nie som jediný kto sa o niečo také pokúsil. Nuž, UFO bola mocná hra. Kniha vyšla v edícii Proteus Books v nakladateľstve Prima Publishing a na jej konci (ako to občas býva zvykom) je zoznam ďalších kníh z tejto edície. Konkrétne je ich osem a len o jednej z nich som vedel už predtým. Ako ste už iste pochopili, všetko sú to knihy postavené na herných príbehoch. Ku každej je aj stručný popis, vrátane niekoľkých slov o autoroch. Nič hviezdne nečakajte, na druhej strane i menej skúsený autor môže prekvapiť. Ťažko však špekulovať, keď som nasledujúce knihy nečítal.
Celtic Tales: Balor of the Evil Eye – A Novel (Nadine Crenshaw)
In The 1st Degree: A Novel (Dominic Stone)
Hell: A Cyberpunk Thriller – A Novel (Chet Williamson)
The Pandora Directive: A Tex Murphy Novel (Aaron Conners)
From Prussia With Love: A Castle Frankenstein Novel (John DeChancie)
The 7th Guest: A Novel (Matthew J. Costello & Craig Gardner)
Star Crusader – A Novel (Bruce Balfour)
Wizardry: The League of the Crimson Crescent – A Novel (James Reagan)
Sme v roku 1996, takže väčšina novelizovaných hier bude zrejme čosi hovoriť len skutočným pamätníkom. Autorom Pandora Directive je napríklad jeden z autorov hry a zároveň je to knižka, na ktorú som počul relatívne dobré ohlasy. O ostatných vám bohužiaľ neviem povedať nič. O hrách niečo určite, o knihách… Pri X-COMe ešte trochu chápem existenciu knihy, v nej sa dá celkom zaujímavo improvizovať a tvoriť nový príbeh, pretože aký mala UFO: Enemy Unknown príbeh, však? Ale prepisovať adventúry? Neviem. Na druhej strane, takého Gabriel Knighta by som si rád prečítal.
V každom prípade, knižné adaptácie hier sú tu už s nami nejaké to desaťročie a nezdá sa, že by sa chystali na ústup. Človek by si však prial trochu kreatívnejšieho a tvorivejšieho prístupu k látkam, pretože zatiaľ sú to skutočne len marketingové doplnky.
Vraj ten Bioshock nie je zlý…
Skutočne?
Hmm…, tak na to sa jedného dňa pozriem.
Snáď.
Až bude čas.



Nejnovější komentáře