Games Convention 2008 – videa
Games Convention je v plném proudu a chrlí na nás jedno video za druhým, tak si jich pár kraťoučce projděme…Jako první tu samozřejmě máme premiérový in-game z Heavy Rain. Překvapivě to vypadá na úplně stejný koncept jako ve Fahrenheitu. Nějaké to cupitání po lokácích, prozkoumávání a pak zběsilé mačkání tlačítek, co se objevují na obrazovce (jejich nenápadné zapracování oceňuji). Na druhou stranu je možné, že celá hra/film se bude skládat jen z interaktivních mačkacích částí… chraň bůh, snad ne… Každopádně ale z traileru netryskají žádné emoce, kterých mají v QuanticDreams plnou hu… pusu. Grafika je samozřejmě excelentní, hra vypadá „dospěle“, ale taky to vypadá jako klasická kopie Finchrovskýho schématu Seven. Uvidíme, uvidíme. Já osobně jsem mírně zklamán. O to víc se ale těším,co z toho nakonec vypadne.
Mirror´s Edge ukázal další úseky z běhání a hopsání po továrně. Pořád vypadá jak jinak než parádně. Cestička je sice opět nalajnovaná „náhodně“ umístěnými pořád stejnými bednami a trubkami, ale čert to vem. Ten „feeling“ z toho, že tam vážně jste je prostě bezkonkurenční. Když bude „story mód“ lineárně nalajnovanej a vedle toho bude i možnost sandboxově si zahopsat, tak proč ne. Ať už je to tu.
Princ z Persie: Next Gen vypadá pořád stejně fajn, jako vypadal fajn na E3. Asi to bude tím prakticky stejným fajn trailerem. Víc asi nic… :)
Nově se na GC představila third person akce Lords of Shadow. Za příšerným názvem se podle traileru nejspíš bude schovávat běžná středověká fantasy akce s jakýmsi „univerzálním“ mečem (God of War anyone?) Na LoS dělají Mercury Steam, co loni vydali hratelnostně průměrné, ale technicky výborné Jericho. Trailer není úplně hroznej to zas ne… ale je to prostě nuda.Uvidíme. Přece jen má vyjít až někdy v roce 2010.
Podobná nuda jako trailer k LoS je i trailer k novému Silent Hillu: Homecoming. Pominu-li příšerně zvolený dětský hlas a tuctový lekací sestřih, tak docela zarazí hnusná, šedivá grafika, která vypadá skoro stejně jako ve čtverce.To ani nemusí být mínus, jenže třeba filmový Silent Hill dokazal, že i sem tam ostřejší obraz má něco do sebe. Všechno nemusí být šedivě zrnité. Pro někoho může být docela problém, že novej Silent Hill vůbec nevypadá jako japonská hra. Snaží se, ale prostě není. Už od prvního záběru na hlavního hrdinu to musí být každému jasné. Otazkou je, zda je to dobře nebo špatně :)
Nakonec tu mám in-game video z Red Factin: Guerrilla. Původní lineární FPSka změnila žánr a perspektivu a podle mě to hře nijak neprospělo. Vypada to trošku divně, když chlápek běží s tak obrovskou bouchačkou po boku. Vůbec mi to tam nesedí. Kamera je obyčejná, animace nic moc… aspoň ta destrukce to zachraňuje. Ničení všeho co uvidíte může být sranda. Jinak to asi žádna revoluce nebude, takové otevřenější Lost Planet na písku.
Nejnovější komentáře