Urobiť remake klasickej hry nie je také jednoduché ako by sa na prvý pohľad zdalo. Autor, ktorý sa snaží priniesť starú klasiku novému publiku, by mal plne chápať nielen herný systém, ale i vizuálne kvality pôvodného diela. A napokon, mal by byť profesionál a vedieť čo robí. Na nič z toho sa však pri tvorení remaku Realms of Arkania – Blade of Destiny neprihliadalo. Ako som pri zverejnení prvých obrázkov z remaku konštatoval – vyzerá to, akoby hru tvorila skupinka nadšencov – amatérov. A plná verzia len moje predpoklady potvrdzuje – na každom kroku, každom zábere, v každom jednom pixely.