Spore a jeho príšerkotvorič…
Taká malá hlúposť ten editor príšeriek pre Spore. Nehovoriac o tom, že stále je to trial z minimom možností a predsa tak zábavný. Človek si tak hovorí, že táto hra nemôže byť neúspešná. A predsa… patrím medzi tú skupinu ľudí, čo si myslí, že úspech The Sims nasledovať nebude. Pevne však verím v to, že sa mýlim, pretože tento nápad Willa Wrighta je mi neuveriteľne sympatický a oslovuje moje tajné herné túžby – hrať sa s celým vesmírom od jeho obyvateľov, cez ich stavby až po flóru planét. Znie to tak úžasne.
Ale nie sú to simáci. Ako som sa tak chvíľu hral s editorom, spomenul som si na jeden rozhovor s človekom, ktorý pracuje na Spore. Hovoril o tom, ako dali hru (alebo len editor) testovaciemu publiku. Aké bolo z toho zistenie? Veľa ľudí si nevedelo poradiť s danou slobodou a kreativitou, ktorú im hra poskytuje. Smutné a zároveň dokazujúce, že dnešní hráči (samozrejme, generalizujúci výrok sa nevzťahuje doslova na každého ;) ) absolútne stratili prvok vlastnej fantázie pri hraní hier. Kým kedysi fantázia bola neoddeliteľnou súčasťou hrania, dnes ju nepotrebujú a nespoliehajú sa na ňu. A ak dostanú možnosť na jej využitie, sú stratení!
Editor sám je tak jednoduchý, že by ho zvládlo snáď i päťročné dieťa. Je to ako modelovať podivuhodné postavičky z kusu plastelíny. Prvá moja myšlienka smerovala k tutorialu. Je tu nejaký? Aspoň niečo, čo ma navedie k základom. Nie je treba! Na počiatku máte akúsi neforemnú hmotu, ktorej tvar môžete upravovať mnohými spôsobmi – zväčšovanie, zmenšovanie chrbtice, pridávanie a uberanie hmoty atď. Tým tvoríte základný tvar vašej príšerky. Je to rýchle a intuitívne. Doslova sa v tom dajú vytvárať tvary od výmyslu sveta.
Svojim spôsobom je do blbôstka, ktorá však dokáže náramne pobaviť. Nielen v zmysle hrania sa s ňou, ale doslova i v zmysle úsmevnom. Sledovať pochodovanie a správanie sa vami vytvorenej kreatúrky je naozaj osviežujúci zážitok.
Aká bude hra, tuší snáď len pár vyvolených, ktorí už mali možnosť zahrať si ju. Nám ostávajú len špekulácie. Bude to zábavné? Bude to tak super, výborné ako to vyzerá so všetkých tých popisov a videí? Ako bude fungovať celková mechanika hry? Nič z toho nevieme, ale dúfame v to najlepšie. Avšak, ak aj hra samotná bude výborná, to jej ešte nezaručí komerčný úspech – a pri podobnej hre, ktorá sa chce spoliehať na komunitu by to bola večná škoda.
Och áno, ktosi si nedal pozor a trial verzia príšerkotvoriča :-) ušla predčasne na internet. Nájdete na správnych miestach, možno aj tu – prípadne niekde inde. Teda ak by ste už nedokázali vydržať do zajtra, kedy má byť oficiálne vypustená.

Nejnovější komentáře