Jáma Pekel – Mafia II Demo (Ps3 verze)
Tak co to tady máme….V českých (a slovenských) luzích a hájích netrpělivě očekáváná Mafie II, pokračování úspěšného titulu. Mimořádná oblíbenost způsobená hlavně tím, že pochází s dílen bývalých Illusion Softworks, dnes 2K Czech.
Po nastavení obrazu, přichází jednoduché menu s pěknou hudbou. Start! Fuj, co to je? To má být hra z roku 2010? Hnusné, neostré textury bytu, které připomínají Maxe Payna a to možná spíše první díl. No nic, třeba to je umělecký záměr. Zvednu zvonící telefon, krátký pokec a jde se ven.
Vybíhám před barák a zkoumám chodce, otáčím kamerou všemi směry. Tak to nebyl vtip ani záměr, AA to nevidělo ani z vlaku, tearingu je více než je zdrávo, chodci jsou variací cca 3 druhů postav v jiných šatech. Dámy mají třeba navíc kabelku, abych jim nekřivdil. Jdu do garáže, vybírám si ze dvou druhů aut. Na výběr je kepl a kepl. Hm. Trochu to oroštuju a vyrážím po chodníku (silnice jsou pro chátru a policii, mafie jezdí zásadně po chodnících) vstříc velkým dobrodružstvím. Snad. Ohó, po sražení cca dvou chodců, jejichž těla přes kapotu mizí v dáli, jsem zřejme narazil na skupinu spartakiádních profesionálů. Elegantní žena, nějaký muž a prodavač novin se zcela synchronizovaně a všichni naráz vrhají bezvadnou šipkou stranou před mým vozem. Skvělá práce, směju se a jedu dál. Bohužel moc rychle, takže po mě jde policie. Je zde sice automatický omezovač rychlosti, ale s ním by to byla nuda. Aby policie nevyšla moc naprázdno přihodím ke svým přestupkům dva chodce rozdrcené při smyku v zatáčce (ruční brzda vítězí nad lží a nenávistí!!), což je konečně rozpaluje do běla a jdou po mě už tři vozy. Úspěšně unikám a přijíždím na místo setkání s bandou.
Skript, 3 vozy s běsnící policií vyzmizíkovány a já v poklidu čekám s parťáky (bdícími-spícími) na příjezd té smradlavé tlusté svině…tedy pardon našeho cíle.
Všímám si povedeného dabingu a motion capturingu, tady byla odvedena profesionální práce (předpokládám outsourcing v zahraničí :). Přijíždějí nějaké vozy, začíná střelba. Jsem u kulometu v okně, mačkám spouště a …kurvanicseneděje!! Jsem mrtvý. Ovládání(defaultní) totiž dělal člověk, který zřejmě na platformě Playstaion 3 nehrál NIKDY žádnou hru. Jinak by vědel, ze spodní tlačítka na Sisaxis-Duashock 3 nepatří k nejlepším designérským pracím, tudíž je vývojáři používají co nejméně, a hlavně: na vedlejší, méně často používané činnosti. Ale nikoliv na ty hlavní, zaměřování, střelbu, přidávání plynu, svatá prostato! No nic, máme tu specialitku, tak se holt přizpůsobíme. Po úspěšném druhém pokusu a sešrotování 2 aut včetně posádky, jdeme na věc. Respektive do protější budovy.
Lepím se na zeď. Nevím čím to je, ale panák se obrátil sám, přilepený na zdi jiným směrem než potřebuji a to se mi stává i později. Hm. Zkouším se přemístit na druhou volnou stranu futer, ale panák nedělá nic. To mě rozčiluje a jdu do ovládacího menu. Taky NIC. Aha, takže je rok 2010, bezproblémové přemístění mezi objekty na krátkou vzdálenost měly uz Gears of War(2006), dnes to ma kdejaké béčko(např. Wanted), ale několik let vyvíjená Mafie 2 prostě ne.
Krčím rameny a zkouším alespoň blindfire. Jistě to znáte i z filmů, šoupne se Thompson za roh a vystřílí se to tam. Případně z jiných her. Nebudu vás napínat – taky NIC. No, jedeme dál. Kupodivu jsou přestřelky v potemnělém skladišti velmi zábavné. Drobné předměty se rozpadají, kouř a zabedněnými okny pronikající pruhy slunce vytvářejí tu správnou atmosféru. Do toho si přidejte velmi dobré zpracování těl reagujících na výstřely (zvlášte brokovnice je zábavně přehnaná) a celkem ucházející AI protivníků. Žádný zázrak, ale slušný skript a výsledek je lepší než u „konkurenčních“ Kane and Lunch…nebo jak se to jmenuje. Tady hra slušne boduje. Stejně tak obtížností, která je defaultně nastavena tak, že se na žádné superhrdinství nehraje. Pár ran a je konec. Dále chválím, že pokud vám parťák zabere dobrý kryt a vy se k němu sunete, uvolní vám místo.
Nakonec jsem se bavil slušně, nicméně celkový dojem je velice rozporuplný. Mizerné technické zpracování a tearing hru zbytečně srážejí. Dlužno říci, ze jsem hrál i X360 demo a koukal se u známého na hraní pc verze a zde je výsledek technického zpracování mnohem lepší. Na Ps3 se někam ztratila část zeleně, textury jsou horší, o (ne)vyhlazovaní jsem se již zmiňoval, výstřely nedělají ve tmě světelné efekty a jistě by se našly i další věci. Čili je volba na každém, rozhodne doporučuji nejdříve vyzkoušet demo a pak se rozhodnout, přičemž záleží i na platformě, protože srovnatelné nejsou. Na to, že ma být demo de facto reklamou – nalákáním na produkt, u mě to způsobilo spíše opačný efekt. Bohužel. Pro mě bazarovka.
Nejnovější komentáře