pondělí, 27. července 2009

Proč je Dead Space nejlepší nejhorší hra

Protože si po pár měsících vzal designér dovolenou. Permanentní. Dead Space nám krásně předvádí, kde se berou ty devítky a desítky v recenzích. Nikdo soudný kdo Dead Space dohrál (nebo se dostal alespoň dostatečně daleko), by tomu nemohl dát takhle vysokou známku. Dead Space je totiž jedna z nejlepších nejhorších her.

Dead Space má úžasný začátek. Z toho jsem byl nadšen. Tak trochu mi to připomínalo prvního Vetřelce. Moc se mi líbilo, že to není jen tupá chodička/střílečka/lekačka - systém sbírání předmětů, inventáře, vylepšování obleku, zbraní a podobné vylomeniny... Tak trochu System Shock? Trošku jo. Zbraně taky super, strategické ustřelování končetin nebyl kupodivu jen marketingový blábol, ale mělo to i jakýs takýs hratelnostní význam. Stázová energie pro zpomalování nepřátel fajn, pro řešení puzzlů ještě lepší. "Zero G", aneb nulová gravitace taky perfektní prvek. Pěkný herní interface taky. Grafika super, filmový pocit super. Začátek hry byl úžasný. Bohužel jen začátek.

Velmi rychle se hra ale zvrhla v nedomyšlené nucení hráče do činností, které byly skoro tak laciné, jako onen způsob nucení: "Potřebujeme dostat hráče támhle, ale byla by nuda ho tam poslat jen tak. Pustíme na něj teda nesmrtelnou potvoru a bude utíkat jako o život." Tohle si asi řekli vývojáři, když už nevěděli jak dál. "Pak všude vypustíme vzduch a hráč bude muset utíkat co nejrychleji, to je taky dobrý, ne?" Ne. "Pak uděláme..." A víte co? Seru na vás, vypínám to a jdu relaxovat k Monkey Islandu. Na tohle nemám nervy.

Téhle hry je hrozná škoda. Je v ní tolik skvělých nápadů, které jsou zvládnuty na jedničku, ale přesto tohle všechno zadupává Isaac Clarke svými olověnými botami do země, když se snaží zase utíkat před další designérskou berličkou. Proč se to tak zvrhlo? Proč je najednou hráč takhle lacině nucen dělat to, co ho frustruje? Tlačil na vývojáře čas, vydavatel, rozpočet, nebo jen vlastní lenost?

Koupit tohle za plnou cenu, tak si asi půjdu hodit mašli. Možná Dead Space křivdím a ke konci je to zase super hra. Nehodlám to ale zjišťovat. Těch pár nepovedených úseků mi stačilo. Doufejme alespoň, že Dead Space 2 se z chyb jedničky poučí a tyhle šílenosti nám nutit nebude.

23 komentářů:

  1. Já si Dead Space koupil teprve nedávno, protože jsem měl pořád spoustu restů z minulého roku a dohrál jsem ho asi před čtrnácti dny.
    A názor tady rozhodně nesdílím. Líbila se mi celá hra bez rozdílů a po dlouhé době mi to přišlo jako nejvyladěnější hra, co jsem za dlouhou dobu hrál. Kvalitativní laťku si to drží celou dobu. Jen ta hrůza nevydrží pořád. Respektive ta konstantní jakou jsem měl první dvě tři hodiny. Nejde na diváka sázet tolik hrůzy a čekat že se za nějakou dobu nezocelí.
    OdpovědětVymazat
  2. Taky nespohlasím. Deadspace jsem dohrál někdy minulý rok a byl jsem z něj nadšený. Horor sice nemusím ale ta sci-fi stránka mi v dnešních hrách chybí (kolik je her kde se hraje za týpka v obleku se kterým vyráží do vakua a ještě takhle perfektně zpracovaného vakua?).
    Narozdíl od spousty lidí mi nijak nevadily ty záminky proč někam mám jít, vychutnával jsem si atmosféru okolo, těšil se na další Zero G a prožíval příběh.
    Dle mého je to úžasná hra a nemůžu se dočkat na dvojku :)
    OdpovědětVymazat
  3. Ale někteří prostě asi chcou, aby se během cesty někam nic nedělo a během cesty zpátky už tuplem nic. :)
    OdpovědětVymazat
  4. Asi zalezi na narocnosti kazdeho hrace,ja treba podobny pocit z desingerskych berlicek rozhodne nemel...hra je vyplnena pomerne dobre,nemuzu rict ze bych se v nejake fazi nudil a mel pocit ze si se mnou pan desinger jen hraje,mozna je to tim ze sem hru hral pomalu a postupne,uzival si kazdou vterinu ticha a skvele atmosfery,pro me velke prekvapeni,palec nahoru pro EA,tesim se na druhy dil uz jen proto,ze tohle je dalsi hra po System Shocku 2 co me dokazala pekne postrasit:D
    OdpovědětVymazat
  5. dead space mi prisla ako velmi kvalitne spracovana hra. Zaujimavy pribeh, pekny interface a grafika, zvuky tiez vyborne. Akurat tomu (aspon pre mna) chybala lepsia atmosfera. Na to, ze sa malo jednat o horor, tam bolo malo strasidelnych momentov. Alebo boli skor dost slabe. Kazdopadne tomu ako novej znacke fandim a tesim sa na pokracovanie.
    OdpovědětVymazat
  6. Asi se cítím uražen nebo co. Podle prvního odstavce údajně nemám soudnost? To není pěkné, tohle o lidech tvrdit. Já rozhodně žádnou frustraci nepociťoval ani při hraní, ani při recenzování. Hra neztrácí šťávu ani ke konci. Jen využívá konzolové principy udržení plynulosti děje, což možná na někoho může působit dojmem, že designéři jsou banda laciných budižkničemů. Design konzolových her bývá jednodušší (Uncharted budiž příkladem), ale díky tomu přispívá k plynulé dynamice děje a postupu hrou. Co je na tom špatně? Že to některé hráče frustruje, chápu, ale to ještě neznamená, že ti ostatní nejsou soudní.
    OdpovědětVymazat
  7. Mam soudnost. Dohral jsem ji 2x, 8.5/10 ;-) Zase bych nemohl hrat zastaraly monkey island...asi to bude tim, ze jsem sel s dobou dopredu :-)
    OdpovědětVymazat
  8. No, ja to nedohrál protože nakonec jsem získal dojem, že nebojuju s potvorama, ale ovládáním. Ne že by to byla taková katastrofa, ale opravdu mi nedělalo potíže likvidovat hnusy jako spíše zaměřovat, rozhlížet se, pohybovat se. Taková permanentní neohrabanost, časem znechucovací. Na tohle už nemám ve svém věku zapotřebí si zvykat.
    OdpovědětVymazat
  9. Dead Space měl pár bugů s ovládáním, obvykle stačilo zapnout V-sync, ale třeba mně to také nepomohlo a podivná akcelerace myši mi kazila některé herní výkony. Jinak bych dal Dead Space tak 8/10, protože jde o zvládnutou a poctivou hru, která je sice složena z klišé, ale je hodně zábavná a v jistém smyslu originální (prostředí, hrátky s gravitací a vzduchem, usekávání končetin), ačkoliv jde o sprostou kopii RE4. Takže to, že tam jsou pasáže s nesmrtelnými příšerami počítám jako normální - "muselo to tam být".
    OdpovědětVymazat
  10. Je fakt, ze v-sync jsem take vypl. Nepocitam dost zvlastni preklady v menu..
    OdpovědětVymazat
  11. Hezka nahoda, DS jsem zrovna rozehral a bohuzel uz vidim, jak me bude zrat to, ceho jsem se bal, kdyz jsem koukal pres rameno kolegum - nehybnost. Prijde mi, ze mnohem lip to maji poreseny umely "biosfery", kde se protivnici pohybujou (zijou) nezavisle na hraci. Tedy Shocky systemovy i bio. Tady si uzivam atmosferu, zpracovani, ale samotnej konflikt je degradovanej na lavinu obstrukci. Vim, ze nepritel bude zhruba tam a tam a pujde po me takhle a takhle. Odpravim ho bez pocitu, ze jsem prekonal nejaky challenge. Uplne prazdna by byla Ishimura mnohem desivejsi.
    OdpovědětVymazat
  12. Mně ani tak přehnané skriptování nevadilo. Počet nepřátel by taky mohl být menší, to máš pravdu. Škoda že z toho není první Vetřelec, ale spíš druhý díl. Prázdnotu jsem si na Ishimuře užíval ze začátku naplno a sem tam nepřítel byl super. Pak to šlo ale do kytek. Stejně jako druhá polovina Call of Cthulhu. Nevím kde vývojáři berou ty zběsilé nápady "víc potvor = víc zábavy". :(
    OdpovědětVymazat
  13. Jj, Overwatchi, vzdyt jsme to na chate probirali, hra nas oba prestala bavit zhruba ve stejnem momente. Coz o necem vypovida.

    Jinak pokud Walden bude hrat na vyssi nez je stredni obtiznost (ktera mi u soucasnych her prijde spise pro obcasne hrace)a nebude to hrat "zbabele" mysi, preji u cool minihry "meteority" hodne stesti. Na gamepadu peklo, ktere hrac udela tak na 30-40 pokus a spise nahodou, nikoliv skillem. Povedene. Asi to melo prodlouzit hratelnost a osvezit hrace v ocekavani veci pristich.

    Taky by se mi libilo, kdyby obsazena lod tak nejak zila. Ono to volani a mumlani v System Shock 2 bylo zdaleka desivejsi, nez tady postrilet 20 potvor. A par preddesignovanych lekacek.

    A co me nastvalo nejvic : Nejde lakat potvory do pasti, dveri, cehokoliv, coz je casto velice vitanym zrojem zabavy uz od casu Dungeon Master a mozna jeste dal.
    OdpovědětVymazat
  14. minitroll: sestřelování meteoritů mi ani nepřipomínej, s tím jsem měl problémy i na myši - setrvačnost děla je svině.
    OdpovědětVymazat
  15. Sestrelovani meteoritu byla jedna z mala veci, co me na ty hre bavila. Aspon naka vyzva :) A pak jsem to udelal na potreti myslim, no, mozna jsem mel stesti.

    Podle me je Dead Space dobra hra, ale ma uz v zacatku strasne hloupej, nebo spis uplne trapne tuctovej pribeh, takze kvuli tomu jsem se do DS nejak nedokazal ponorit.

    I kdyz zase treba je to problem nove znacky. Jako Assassins Creed, nebo Uncharted, kde se autori jakoby snazi prijit s necim vlastnim, ale nakonec je to postavene na osvedcenem. A u tech pokracovanich, teda aspon to tak vypada, treba u Assassins Creed 2, ze uz si jsou vyvojari jistejsi a ta hra by mohla byt jeste lepsi. Treba to tak bude i s Dead Space 2. Ale treba si ted jenom vymejslim :)
    OdpovědětVymazat
  16. Ja ted taky premyslel, ze DS rozehraju. Zrovinka ho mam tady na stole a ted se hrozim te poznamky o meteoritech. Těžký pasáže mi u her obvykle vadí. :) Což neznamená, že je přeskakuju :)) nebo končím bez boje.
    OdpovědětVymazat
  17. nesouhlasim dohral jsem hru a moc se mi libila .. nejake zaminky si vyvojaři musi vymyšlet ikdyž se ti moc nelibi jinak by mela hra dobu hraní 3 hodiny
    OdpovědětVymazat
  18. Hhhh,společně s Halflife, Duke 3D, Unreal 2, The Thing, jsem si zařadil Deed Space mezi ty nej střílečky co jsem kdy hral! Je to strašlivě zábavná hra!
    OdpovědětVymazat
  19. Je to supec sice kopie Residenta 4 co se tyce hratelnosti atd.ale inac spica budte radi za takoveto pecky! nechapu tuto recenzi , autor asi spadl zvisne nebo co !!! autor recenze by si mel hodit masli jak pise protoze je to obrovsky ICHTYL s velkym I !!!!
    OdpovědětVymazat
  20. Overwatch nehrej takove to hry kdyz jim absolutne nerozumis a jdi hrat a kritizovat ty svoje Monkey Islandy !!!
    OdpovědětVymazat
  21. jj monkey island tam te potesi donkey kong to je podle tvyho gusta asi co?:) jinak dead space dobra hra zadna nebude podle nasich predstav dokonale vytvorena tak bud me radi ze mame takove lidi na svete co aspon dokazou udelat nejakou ne ?:)
    OdpovědětVymazat
  22. Ses blbec, priznej si to, proste ti nejaka cast teto skvele hry nesla udelat, tak sis rekl, ze je to shit. Ze?... Myslim ze vsem je to jasny.
    OdpovědětVymazat
  23. cau lidi pred par hodinama sem si ji stahnul protoze sou lidi co na tyhle hry proste nemaji penize dead space je vpohode ikdiz mam slabsi pocitac tak ho hraju vpohode jenom me stve to ovladani jojstick na pc nemam a pismenkama nerad hraju sem zvyklej prez šipky ale asy se neudela nejakej opravnej patch kterej by tohle upravil aby sem si vehre mohl nakonfigurovat jakoukoliv klavesu kterou potrebuju a stalo se mi este vehre ze sem zmacknul pravi mysitko a a miril sem ale po uvolneni praveho mysitka sem porad miril nemohl sem se kuly tomu dostat do inventare na mapu atd a nemohl sem si to ulozit protoze to proste neslo tak sem doufal ze se mi to ulozilo a hru sem vypl noo a zjistil sem ze to ulozeny nemam tak du hrat hru znovu kdiztak mi pisnete kdiby byl nejakej patch nebo staci nejaka rada a nereste prosim hrubky v textu ja nato taky kaslu a chiby neresim zatim cus a predem dik hohy00@seznam.cz
    OdpovědětVymazat