pondělí, 20. července 2009

Battlefield Heroes

Zatímco jsme v browseru mohli kvejkařit, firmička EA DICE spřádala své plány na ovládnutí světa, promiňte, co to plácám, tvořila browserovou free střílečku Battlefield Heroes. Už je k dispozici, včera jsem si ji ochmatal a dále následují moje dojmy.

Dokvejkařili jsme, anebo ne?! Už na první pohled je zřejmé, že vážnosti Quakea BH nedosahuje. Její komiksový styl nejvíc připomíná hru Team Fortress 2, nabídka povolání a dobývání vlajek pak klasický Battlefield, avšak v odlehčenějším stylu. A taková je vlastně celá hra. Nic se v ní nebere vážně, vždyť kdo by bral byť jen trochu seriózně hru, kde můžete válčit a zároveň používat kouzla? A ještě k tomu v takové roztomilé grafice. Zjevné je, že tady EA DICE útočí na nejmladší publikum, které umí alespoň uchopit myš a dělat s ní smysluplné pohyby. To však neznamená, že by to nebyla hra i pro nás, kteří znají Doom a Blood. No...

Ještě tedy něco málo dalšího o hře, než se tu rozepíšu o svých dojmech z hraní. Stáhnutí klienta trvá něco okolo dvaceti minut, zhruba, na hodiny jsem se nedíval. Po restartování browseru si zvolíte, za koho to budete hrát. Ale pozor! Máte možnost vytvoření až čtyř účtů, takže žádné těžké rozhodování. Na výběr je nejdřív strana, spojenci se tu jmenují Royal Army a náckové, kterým oškliví tvůrci okousali svastyku, National Army. Pak dojde k výběru povolání, nebo chcete-li zařazení. Soldier, má buď thompsona nebo MPčko a je to klasickej pěšák, Gunner je pomalej trouba s velkou zbraní a Commando je špión, se vším, co k tomu patří. Na obou stranách vše stejný, žádný Quake Wars praktiky, nic takovýho. Vybral jsem nácka, nebo alespoň tuším, že je to nácek, ohryzaná svastyka a zkřížený hnáty na čepici mě na pár minut matou, ale uniforma je jasná. Vzal jsem si soldiera, protože zatím nechci experimentovat s "divnými" povoláními. Objeví se další obrazovka. Koukám na černocha v nacistické uniformě. Opravuji na správnou barvu kůže. Tak! NazyBubba je pojmenován. A můžu se pustit. Do toho!

Jsem zalogován, hra se zapíná a prý mi nabízí tutoriální úroveň. Přijímám ji, abych zjistil, jak se hra ovládá. Jsem tam. Postavička přede mnou. Důležitá poznámka: nejde o FPS, jako v případě ostatních Battlefieldů! Až na to, že neumí běžet, tak je panáček celkem pěkný na pohled - animace nejsou trhané a na ovládání reaguje správně. Po delší procházce a občasné střelbě do dřevěných obrázků nepřátel nasedám do automobilu. Projížďka, až na lehké problémy s ovládáním, celkem ušla. Ve voze jsou tři další místa, kde je možné sedět a za jízdy střílet. Milé překvapení je letadlo, o kterém jsem sice věděl už předtím z nějakého ukázkového videa, ale několik chvilek před jeho objevením jsem měl okno, takže o překvapení šlo. Byly trochu potíže ho rozjet, jelikož text s nápovědou se objevil a pak hodně rychle zmizel. Ani po vystoupení z letadla se znovu neobjevil. Zkouším mačkat čísla od jedné do devíti, jako v klasických simulátorech! Ale chyba lávky, teprve až náhodné bouchání do klávesnice prozradilo, že jde o shift (ha, teď si nejsem jistej). Ovládání letadla je dost těžkopádné, snažím se, abych letěl alespoň kabinou navrch. Na chvíli se to povede, avšak to už padám střemhlav dolů do krajiny, malebné to krajiny a všímám si obrázku v pravém dolním rohu, kde jsou rozvržené F-ka. F1 posadí panáčka na levé křídlo, aha, můžu z něj pálit, F3 na pravé a zmáčknutím F1 ho hra vrací zpět do kabiny, a to už letoun padá střemhlav, vstříc svému osudu. Velké bum však nenásleduje. Letadýlko je celé, panáček vypadá, že je OK. Úplně jako v realitě.

Tutoriál ukončuji předčasně, protože jsem si hru stáhl především proto, abych se u ní bavil. To samozřejmě může obstarat jen a pouze multiplayer. Zmáčknu tlačítko Play a už už nabíhá multiplayerová hra. Objevuji se na palouku, vyrážím do akce. Spolubojovníci mají namířeno kamsi do města. Z ulic města někdo střílí. Spolubojovníci náhle umírají na palouku. Zmaten probíhám okolo stromů někam do bezpečí. Objevuje se nepřítel. Střílím. Snažím se ho zaměřit a střílím. Marně, zaměřování měl na starosti někdo, komu zrušili prémie. Mrtvá postavička upadne na zem. Sleduju nelidské pohyby (čtěte děsnou animaci) mého vraha. Tak a co teď? Hra končí, druhá začíná. Zřejmě jde o jinou mapu, avšak design místa se zase tak moc nezměnil. Občas se trefím do nepřátelského vojáčka, většinou ale pod těžkou palbou kapituluji a začínám pochybovat o tom, že to byl dobrý nápad, vůbec Battlefield Heroes stahovat. Objevuju se někde jinde. Aha, to zřejmě znamená, že nám vzali vlajku. Ukazují se nepřátelé. Mazaně jdu za roh, abych pak mohl případné zvědavce rozstřílet na co nejmenší kousky (tady přeháním, ve skutečnosti se nedá ustřelit žádná končetina, ani krev si pořádně nevybavuju). První dva zabití američané mi zvedli náladu. Ale... co to bylo? Padám k zemi, aniž bych viděl nepřítele. Nevadí, vracím se do hry. Po pár chvílích mě zkosí někdo nožem. Taková ostuda, říkám si. Po obživnutí vidím na našem spawnu nepřátelského špióna, který čeká za zády mého spolubojovníka. Pálím do něj, jak to jen jde. Špión vytahuje kudlu a řeže do kolegy. Pořád střílím a to do nepohyblivého cíle! Je zaříznutej - na to se špión obrací a už si mě zaměřuje. Už jsem několikrát nabil zásobník, teď při střelbě začínám pochybovat, jestli na něho nepálím něco jinýho, než ostrý náboje. A je tu honička, při níž začínám proklínat tvůrce téhle hry. Konečně... konečně chcípl! To to ale dalo práce.

Ihned vypínám hru a jdu si vytvořit novou postavu. Špión to bude. Tvorbu zvládám během několika sekund, zapínám BH, tuším, že mé vyhlídky budou daleko lepší, než v případě soldiera. Odstřelovačka je super, zvlášt když střílím z dobře ukrytého místa. Mačkám ikonku granátu, nebo co to má být. Postavička přede mnou vypouští oblak dýmu a už je neviditelná. JA! Teda na půl neviditelná - aby byla úplně, počítám, že budu muset něco málo zaplatit EA DICE. I v zápalu boje si, bohužel, mé napůl průhledné postavičky všímají všichni na bojišti. To je smůla. Zkouším alespoň kudlou vyzrát na některé naivní střelce. Dvakrát se zadaří, v celé hře. Holt sniperka, ta je na téhle hře zatím to nejlepší. Tak trochu mi připomíná zlaté časy Unreal Tournamentu. Když vycházím ze spawnu, všímám si letadla - jdu k němu. Nasedám, a zase stejná situace. Nemůžu se rozjet! Zkouším všechno, kombinuji klávesnici a myš. Během mého zápolení si stačili vlézt do letadla dva moji spolubojovníci - ano, na obě křídla. Shift a klávesa W rozjíždí letadlo a já se pokouším letět, jak nejlépe dokážu. Jsme nahoře, oba pálí. Nevidím nic jiného, než modrou oblohu. Zkouším letět tak, abych viděl, kam vůbec letíme. A jejej. Letadlo se dostává do nebezpečně vypadající spirály. Chytřejší spoluhráč na levém křídle zavčas pochopil a opustil letadlo dřív, než se spirála změnila ve smrtící. Letím k zemi, okolo palba - zřejmě nepřítel a spolubojovník, kterému se před chvílí rozevřel padák. Nebezpečně mířím k zemi, letadlo nyní děsivě rotuje. Spolubojovníkovi na pravém křídle docházejí nervy a opouští letoun. Jenže - marně. Smrtící spirála způsobuje, že ho při seskoku rozsekává velká vrtule mého letadla. Zděšeně koukám, co se právě děje. Neopouštím letadlo, protože dobře vím z tutorialu, co bude následovat. Ale ouha. Letadlo vybuchuje a moje postavička zůstává pod troskami. NEIN!

Po zkušenosti s Battlefield Heroes si říkám: zlatý Quake Live, zlatý Wolfenstein: Enemy Territory. Nevím, nevím, jestli dám BH ještě šanci. Snad krom pěkné roztomilé grafiky si mě absolutně ničím nezískal.




WWW: www.BattlefieldHeroes.com

30 komentářů:

  1. Notyvole! Jako ze dobry! :)
    OdpovědětVymazat
  2. Když je někdo ňouma a nevyzná se, to se pak těžko něco hraje.Chtělo by to hru hned neodsuzovat.

    Sám jsem se zúčastnil už BETA testování, kdy hra byla dost úděsná a neříkám, že nyní je zrovna vrcholem multiplayerového zápolení, ale věci které jsou popsané v článku jsou, snad schválně, zveličené.
    Pokud se autor nemůže trefit do nepřítele, nebude to nejspíše chyba hry (to by musel hrát America´s Army 3, kde se tohle opravdu děje).
    Battlefield Heroes mají systém získávání (zlepšování) nových zbraní a určitých zvláštních schopností charakteristických pro každou třídu. Autor nejspíše narazil na zkušenější protihráče a to se mu samozřejmně nemohlo líbit. Jako u každé jiné multiplayerové hry je třeba trochu potrénovat.
    OdpovědětVymazat
  3. Jop. Po hodince nebo dvou hraní mám zhruba stejné zkušenosti a názor (který podpořil fakt, že se tam bez reálných peněz nedá na postavě vylepšit skoro vůbec nic - spíš vůbec než skoro). Zlatý Quake Live
    OdpovědětVymazat
  4. BFH nemôžete porovnávať s FPS-kami typu Quake (veď ono to vlastne ani FPS-ka nie je). To je hra ktorej hlavným cieľom je zábava... "detinská" grafika, "neľudské" pohyby, to všetko má za účel pobaviť. Nesnaží sa simulovať druhú svetovú, preto tie fiktívne názvy a vlajky. Nejde tu o to vyhrať, dať veľa killov... ale zabaviť sa.

    Jednotlivé postavy si (úmyselne, podotýkam) nie sú rovné, ale vzájomne sa kompenzujú a na tom istom princípe fungujú aj ability. Byť zabitý nožom commanda nie je hanba, je to to isté ako byť skosený guľometom gunnera.

    Chcelo by to pozrieť si trailer, kde je to veľmi pekne objasnené. Toto je hra ktorej cieľom je zábava, dostupnosť a citujem "not getting shot in the face repeatedly by a swearing, ultraskilled 15 year old boy who plays the game every day for 8 hours". Pokiaľ ste práve ten ultraskilled boy, toto nie je hra pre vás...

    Čo sa platenia týka, je to trošku problém, ale základný princíp je ten, že nikdy si za peniaze nebudete môcť kúpiť niečo čo by vás v hre zvýhodnilo, ability si nakúpite za hero pointy, ktoré dostávate každý druhý level, a zbrane a iné podstatné veci za valor pointy, ktoré dostávate priebežne počas hrania a za plnenie misií. Môžete si za ne kúpiť aj základné oblečenie, ktoré sa vám tiež odomyká ako levelujete. Ostatné "fancy" doplnky si musíte zaplatiť, nijak vám však v hraní nepomôžu.

    Len ešte doplním, že odsudzovať hru na základe "zlého ovládania" alebo "polovičnej neviditeľnosti" a tak... to je fakt na smiech. Autor mohol obetovať trochu času a naučiť sa hru hrať, než ju šiel kritizovať. Rozsiahly projekt videotutoriálov a plné fórum rôznych návodov je tam presne pre takých ako je on.
    Lietanie s lietadlom je v skutočnosti pomernej jednoduché (pohyb v pred je prosté držanie klávesy W, nič zložité v tom nie je, akurát pri štarte trvá pár sekúnd kým sa rozbehne motor aby sa nestalo že niekto s lietadlom ujde a vykašle sa na spoluhráčov). Neviditeľnosť má tiež jasne danú vzdialenosť v ktorej úplne pôsobí(možno ju zmenšiť dobrým rozdelením hero pointov), to aby ste nemohli k niekomu nepozorovane priliezť za chrbát a dobodať ho, bez šance na obranu. Samozrejme, že sa sami vidíte ako poloneviditeľného, inak by ste mali trochu problémy s pohybom. A vlastne každá schopnosť je unikátna a treba vedieť ako funguje... nie je to len zobrať akúkoľvek zbraň a streliť ňou do ksichtu prvého koho stretnete.
    OdpovědětVymazat
  5. zajimava zkusenost :D letadlo mi teda prislo jednodussi a nemel jsem s nim takovy problemy
    ale souhlasim s tim, ze to je hrozan ptakovina. chvili po tom, co jsem objevil bh, jsem si koupil tf2 a uz jsem bh ani na minutku nezapnul
    OdpovědětVymazat
  6. Ivan- pro Vinitier: ech proč nekritizovat hru kvůli ovládání? Nebo divnej mechanismům? Třeba protože se pak nedá pořádně hrát a to je u hry dost problém? A třebaže v MP vřavě to má být přístupné a a pochopitelné a snadno uchopitelné, abych se nemusel jako trouba "učit" mechanismy a principy hry, ale mohl místo toho hrát a učil se porážet protivníky? Hra, u které musím, abych se u ní aspoň trochu bavil procházet fora a hledat tipy, není dobrá hra.
    Jo a to mimochodem hraju třeba hard core strategii combat mission nebo steel panthery, abych se nedozvěděl, že jsem konzolista.
    OdpovědětVymazat
  7. Tahle hra mi nestojí ani za ten komentář. Je tak nehorázně blbá, že se těžko hledá slovní ekvivalent.
    OdpovědětVymazat
  8. Řekl člověk, který jí hrál max 2 hodiny.
    OdpovědětVymazat
  9. nestahovat, nehrat, ubohost.
    OdpovědětVymazat
  10. Řekl člověk, co hrál 4 hodiny a objevil veškerej potenciál týhle hry - nulovej. Další 3 hodiny strávil dobejváním se na beta servery, protože byly nehorázně zacpaný.
    OdpovědětVymazat
  11. Každá z her, na hry.cz je daleko zábavnější a větší výzva než BFH (Bitch From Hell)
    OdpovědětVymazat
  12. Ja tomu nerozumiem. Na ovládanie tam bol ten 5minútový tutorial, ktorý sa púšťal ešte pred samotnou hrou, a učilo sa tam aj ovládať lietadlo.
    Nie, že by to bola nejaká extra hra, ale ovládanie a herné princípy mi prišli fakt primitívne.
    OdpovědětVymazat
  13. gage: Protivnik byl silnejsi bez debaty, ale o to nejde. U BH mi prislo z te hodiny, dvou nebo kolik jsem tomu venoval, ze ten cas venovany uceni se te hry za to nestoji. Roztomile je BH dost, ale to ovladani neni az takove, jake by byt melo - tusim je hra delana spise pro obcasne hrace, tim vic se divim. No a herni mechanismy mi z te chvile taky neprisly zrovna vypilovane. Navic je tu jeste Team Fortress 2, ktery jsem zatim nehral, no a podle vysokych hodnoceni by to mohlo byt povedenejsi.

    Summ: Mně ovládání letadla nešlo ani v Battlefieldu 2, možná mám nějaké indispozice k tomuhle. Ale ten návod v tutorialu se tam objevil fakt jen na dvě sekundy a pak se už neobjevil (díval jsem se jinam). Měl jsem asi dávat větší pozor. Každopádně v článku jsou přesně zachycené první dojmy, o žádné vývážené preview, kde bych psal "Je to špatné, ale po patchi to bude výborné.", mi nešlo.
    OdpovědětVymazat
  14. Tak ja zatim mel jen jeden problem s BH a to, ze mi prisel autorizacni email az za pul dne. Jinak zadne problemy s pripojenim a dokonce ani s ovladanim W,S,A,D + mys jsem problemy nemel :) ale to by nemel byt ani pro tak "zkuseneho" hrace jako je jiste autor clanku. No mozna ze mu vadilo ze je tam navic jeste Q - hlasky, E - nastup a vystup do vozidla, F - pohled za sebe M - mapa a 1-5 na vyber zbrani a bonusu (napr. rychla chuze, lekarna, ap.)
    JInak zadne vylepseni ktere by mohlo hrace zvyhodnit proti ostatnim koupit NEJDE. Vsechno vylepseni si musi hrac vybojovat jak uz tady nekdo psal. Sedel jsem u toho par hodin o vikendu, jsem ve 13tem levelu a za body ktere se postupne sbiraji ve hre plnenim ukolu si muzu koupit pro svoji postavicku docela dost veci...
    OdpovědětVymazat
  15. Ať člověk (autor tohoto článku) nehraje žádnou z podobných her, jelikož to soudě z jeho slov vůbec neumí hrát. Já Battlefield Heroes stáhl před nedávnem, i přesto jsem mu dal poměrně dost času. A moje dojmy? Na to, že je freeware, je to solidní a dosti propracováný titul. Píšete tu, že TF2 je lepší, to nepopírám, ovšem chci se zeptat - je stejně jako BFH zadarmo? Není! Tyto hry se kvůli tomu nedají srovnávat! Opravdu se nestačím divit. Freeware je, milý pane, freeware, tak nechápu, co se tu opíráte o hry, za něž si člověk musí zaplatit...

    BFH je podle mě zábavný, ano svoje chyby má, hratelnost je ovšem dobrá a hlavně trvanlivá. To, že nemůžete protivníky trefit, je evidentně vaše chyba. Co ostatní hráči? Nejspíše nejsou takové lamy, když vás dokáží zabít. Nehrajete s botama... Krom toho hru řídí speciální systém, který hráče automaticky přiřadí do stejné levelové kategorie. Takže by s vámi měli hrát hráči se stejnými zkušenostmi a vylepšeními (o kterých jste se ve článku skoro nezmínil a přitom se jedná o jeden z největších kladů hry...).

    Dále se otíráte o ovladatelnost letadel. To je zase chyba ve vás, jelikož mě to žádný problém nedělalo. Stačí umět použít myš, schválně zkuste to... Vzlétáte ovšem pohybem dolů. Takže abych to shrnul - když to neumíte hrát, nehrajte to a hlavně nehodnoťte!
    OdpovědětVymazat
  16. Zajímavé hodnocení Battlefield Heroes od Eurogameru (http://www.eurogamer.cz/articles/battlefield-heroes-recenze)

    Musím souhlasit s tím, že autor článku se se svým odfláknutým hodnocením ukvapil. Není těžké něco kritizovat, pokud se tomu nepodívám na zoubek. Samozřejmě jde o autorův názor, který si může roztrubovat jak chce, ale je potom za ňoumu.
    OdpovědětVymazat
  17. V názvu to chybí, a v perexu je to možná nevýstižně řečeno, ale jde o PRVNÍ dojmy. A vzhledem k obrovskému množství her, které na nás dnes útočí, tak první dojmy také často rozhodují, nemyslíte?
    OdpovědětVymazat
  18. Anonym: evidentně nejsem sám, kdo se nemůže "trefit do protivníků", viz komentáře na Hrej a jak říkáte, že hráče přiřadí na server s hráči stejných zkušeností, to se asi musíte mýlit, protože nic takového jsem si při hraní nevšiml (dojem byl naprosto opačný).
    OdpovědětVymazat
  19. Myslím si, že u multiplayerových her, které nejdou dohrát, je první dojem rovněž tím posledním, jelikož vás hra už ničím nepřekvapí. To je věc první. I dojmy se musí umět podložit, plivat umí každý.
    První dojem je důležitý, vy ho ale nedokážete podložit.

    Komentáře na Hreji jsem nečetl, ale myslím si, že ti, co nadávají na podobné věci jsou prostě lamky. Co ostatní? Ti nekomentuji, poněvadž hrají.

    Nemýlím se, BFH má opravdu tento systém a využívá ho dokonale. Proč také myslíte, že si server nevyberete sám, ale přiřadí vám ho hra? Vždycky, když v BFH okně kliknete na Play now, hra vyhledá adekvátní server. To, že vy si to nemyslíte jen potvrzuje fakt, že jste lama, jelikož vás ostatní pravděpodobně zabíjeli více krát.

    Nevyjádřil jste se k mým připomínkám na srovnávání BFH s TF2. Příště prosím nepište takhle, když si to nedokážete ani podložit. Děkuji...

    P.S.: Podíval jsem se na ten Hrej. Nadává tam jen jeden "hráč"...
    OdpovědětVymazat
  20. Mám dojem, že vám by asi vyhovovalo, kdybych místo svých dojmů napsal skutečné objektivní preview. Dobře, rozumím vám, ale zároveň vám musím připomenout, že KK je především skupinový blog. Čiže je čistě na jeho autorech, jak své články pojmou a já se v případě BFH rozhodl napsat pouhé dojmy, kde je riziko, že to nebude objektivní a to opravdu není. Rozhodně žádné plivání na hru jsem neměl v úmyslu, napsal jsem to tak, jak jsem to cítil.

    K tomu, že hra vybírá servery tak, aby ve hře byli hráči stejných zkušeností, je to opravdu možné, napsal jsem, že mi to tak nepřišlo. V předchozím příspěvku, kde tvrdím, že se musíte mýlit, jsem zapomněl dodat smajlík. :)
    OdpovědětVymazat
  21. Chtělo by to spíše subjektivní recenzi s tvrdým podkladem a všechno hezky promyšlené. Jedině tak dokážete hru poplivat a zároveň nedostat pěknou nakládačku v komentářích, jako teď ode mě.

    Stačí si prostě jenom říct, že Battlefield Heroes je freeware, tudíž se nedá srovnávat s těmi za peníze. A musíte uznat, že vy jste k této hře takto nepřistupoval. To je zjevné z vašich dojmů. Zkrátka, nic podobného zdarma (legálně) nestáhnete. Servery jsou v perfektním stavu a vůbec nelagují, což mě vzledem k mému internetu překvapuje. A hrát se to taky dá a přitom se ani nenudíte. Vaše dojmy jsou hodně brutální, přičemž si na nich může kdekdo smlsnout. Berte to jako upozornění pro příště...
    OdpovědětVymazat
  22. Hmm, zkuste si nasadit brýle a pak si možná všimnete, že jsem napsal: "Rozhodně žádné plivání na hru jsem neměl v úmyslu", čímž naznačuji jednak to, že jsem ho neměl v úmyslu, a taky to, že v článku žádné plivání na hru není - plivání vypadá naprosto jinak. Až něco poplivu, tak to pozná každý.

    K BFH jsem jako k freeware hře přistupoval (!) a víte co? Existuje daleko, daleko mnohonásobně lepší freeware hra, než je BFH - Wolfenstein: Enemy Territory! Na míle daleko zábavnější než ten váš BFH, a to i přesto, že má horší grafiku a popohání ho zastaralejší technologie.

    A kdepak srovnávám s hrami za peníze? V komentáři? A jinak, pokud bych měl hru zohledňovat jen proto, že je freeware, to by to pak bylo měření dvojím metrem a tudíž by pak bylo nesmyslné obecně o freeware hrách cokoliv psát, protože by byly všechny automaticky skvělé.

    A teď jsem vytřel podlahu zase já s vámi... to je ale večer.
    OdpovědětVymazat
  23. Brýle mám nasazené, takže netřeba psát. Tu větu, co píšete jsem samozřejmě četl, jenže slova a pravda jsou někdy dva odlišné světy. Váš článek na hru jednoznačně plive a slovy to nepopřete. A plive pěkně dementně.

    Na poměry freeware je BFH dobrá hra, nevím proč se tu oháníte tím, že jsou v tom případě všechny freeware hry dobré a bez chyb. Díky tomu se mají srovnávat s těmi klasickými? Nesnažte se mě rozesmát, prosím.

    Plivete na hru tím, že se nedá trefit protivníka, což mi přijde jako naprosto dementní kritika. Já s tím nemám žádný problém, jelikož protivníka zasáhnu takřka vmžiku a to se nemusím ani snažit. Trochu trvá než jej opravdu zabiju, to je ovšem účel hry. Podobný názor mám na vaši kritiku ovládání letadel. Já je úplně bez problému ovládám.

    Srovnávat hru s placenými není namístě ani v komentářích. To vás nijak nezachraňuje. Aha, a proč jste tedy BFH rovnou nesrovnával s W: Enemy Territory? Proč ji vytahujete až teď? Měl jste hru rovnou srovnat a ne se jen zmínit na konec článku, že všechno ostatní je zlaté. W: ET jsem zřejmě nehrál, už si nepamatuju. To byla freeware od začátku?
    OdpovědětVymazat
  24. Tak jestli údajně plive, tak si to zřejmě zaslouží. To je tak, hra se mi nelíbila a proto o ní nepíšu nic hezkého. To ale dá rozum, ne? Nebudu o ní psát hezké věci, když mi hra nenabídla nic hezkého... teď se ještě pro jistotu dívám na článek, a vida, grafiku jsem vyzdvihl.

    Na hry se dívám z pohledu hráče. Takže freeware, nefreeware, rozhoduje pouze to, jestli se u ní dokážu pobavit. No, a ty dnešní "freeware" hry už mají docela slušnou konkurenci: Psi Ops, The Suffering, Prince of Persia: Sands of Time, Stalker (trošičku oholená verze), Battleforge, pak RPGčka jako Runes of Magic, který pomalu "šlape na paty" WoWku, freeware statut se uvažuje u Age of Conan, a další.

    V BFH se protivník zaměřuje špatně. Nevím jak pokročilejším, začátečníkům ale určitě. Možná se to dá spravit podle nějakého návodu, možná to byl problém jen mého počítače... těžko říct. V Quake Live jsem problémy se zaměřováním nezaznamenal, ani v tutorialu.

    A kde srovnávám s Team Fortress 2 nebo jinou komerční hrou? V komentáři jsem jasně napsal, že jsem TF 2 nehrál a že prý podle hodnocení by to MOHLO být povedenější.

    Enemy Territory byla freeware ode dne vydání.
    OdpovědětVymazat
  25. Já se vám nesnažím rozmluvit váš názor, jen konstatuji, ze vámi vytklé věci nejsou na místě.Společně se mnou hrají BFH ještě dva lidé a žádné problémy nemají. Hned v první hře jsem prostě protivníky bezproblémů trefil. Horší je bylo zabít. S letadlem je to podobně, mě stačilo vzlétnout a hned jsem pochopil. Krom toho zatím všichni hráči, s nimiž jsem letěl na křídle, dokázali stroj obstojněr ovládat.

    I tou větou o TF2 jste naznačil, že kdybyste to hrál, nepochybně byste to srovnával. A i těď s toho čiší jisté srovnání. To nepopřete.

    Vámi vyjmenované hry byly ve většině případů placené, až později dostaly status free. Tudíž je nemůžete zniňovat. BFH byl odjakživa free, takže podle toho to není žádný AAA titul. Je ale zdarma! Kdybych se měl rozhodnout mezi TF2 a BFH, vyberu si raději BFH. Je zdarma! A hra je to dobrá.
    OdpovědětVymazat
  26. Můj první dojem z BFH byl velmi podobný tomu presentovanému autorem, ale pak jsem se do hry zakousl a výsledkem je zde zmíněná recenze na eurogamer.cz

    BFH se sice tváří, že je pro občasné hráče, ale tak to není, naopak je docela komplexní hrou. Spíše jde o občasnou zábavu pro zkušené hráče.
    OdpovědětVymazat
  27. Rad bych podotknul to co tady rekli mnozi pre demnou.tahle hra neni otom povrazdit mrte hracu vydelat nejvic penez a byt prvni v zebricku ale otom aby ste se pobavily (vydeli ste ty tanky??tahle hra je vazne jen o prdeli).
    OdpovědětVymazat
  28. TVL !!! lidi mam od kamose pucenou Grafnu a od te doby mi to nejde xDDD HH !! :P
    OdpovědětVymazat