čtvrtek, 18. června 2009

Jak jsem Uncharted na chuť přišel

Pokračování third-person dobrodružné akce Uncharted 2 se blíží k datu vydání a já si tak říkám: Těším se? Bude se mi dvojka po jedničce líbit? Jistě bude akčnější, dobrodružnější, hratelnější, ale bude to stát za koupi? S Uncharted mám takový zvláštní vztah. Popravdě, když jsem ji prvně viděl u kamaráda, ani se mi moc nelíbila. Napodobenina Indiana Jonese vs. Tomb Raider s příběhem jak z nějakého Rodokapsu a s hlavním hrdinou frajírkem, kterému přisluhují digitální herecké výkony na úrovni filmu Lovci pokladů. Hele, nevypadá ten kámo Nathana jako Sean Connery? A to intro! Skoro jako bych se vrátil do dob, kdy jsem jako malý (ani nevím, proč jsem to dělal) četl Bigglese, Výprava za zlatými dublony, nebo tak se to jmenovalo.

Možná, že pokud by mi Uncharted nebyl darován, ani bych si ho dodnes nezahrál. Ale stalo se. Z ničeho nic se mi Uncharted točilo v mechanice a to laciné dobrodružství, na které jsem shlížel s despektem, jsem začal hrát, a... No, co si budem nalhávat, ani po pár hodinách hraní mě příběh hledače pokladů Nathana Drakea moc nepřesvědčil. Ano, technicky to byla zdaleka nejhezčí hra, ale té pachuti lacinosti a takového pocitu, „nedokážu se s tím sžít“ jsem se nemohl zbavit.

A nebyl jsem sám, jak se záhy ukázalo v několika dalších názorech herních redaktorů, nebo bloggerů.

Uncharted jsem přesto dohrál a nakonec i přes docela trapný závěr jsem si řekl, ale jo, nebylo to tak špatné, ale ani žádná sláva? Rozhodně nic, z čeho by se měla stát ikona hraní na PS3. A přesto, co čert tomu nechtěl, právě to se stalo. Dnes po několika videích, po výstavě E3 je Uncharted 2 asi nejočekávanější hrou na PS3.

A pak to přišlo. I když už na hru dávno sedal prach ve skříni, a já si říkal, že se k ní už nikdy nevrátím, začal jsem ji hrát podruhé. Nechápu, jak je to možné, že se může dojem tak diametrálně lišit s druhým hraním? Ale najednou ta hra je mi hrozně sympatická, hltám všechny filmečky a bavím se při akčních scénách, které mi dříve přišly takové prázdné a neosobní? Jak to? Nechápu. Myslím, že nejsem člověk, který by se nechával strhnout s davem a jen kvůli tomu, jak je dvojka očekávaná, se mu jednička začala líbit? Spíš Uncharted i přes zjevnou inspiraci, jak v jiných hrách, či dobrodružných filmech, je zkrátka novou značkou, která se ve mně musela nejprve uležet, abych přes první nechutenství, po lehkou apatii, až po naprosté nadšení, se posléze prokousal ke sladké náplni toho šťavnatého a dobrého herního koláče.

Najednou mi přijde vtipné a zábavné, jak Nathan při přestřelkách a akčních scénách vzdychá, kleje a zkrátka, jak si nebere servítky, skoro jako by tím naznačoval: „Proč! Co mi to vývojáři provádíte? To si ze mě děláte srandu? Tam mě nedostanete ani náhodou! Myslíte, že jsem blázen? Néééé! Co jsem komu udělal!“ A Nathan, ten frajírek, který jakoby z oka vypadl jedné z hlavních postav seriálu Stargate Atlantis (Sheppard) se najednou stal jednou z mých nejoblíbenějších herních postav vůbec.

Ruplo mi v bedně? A pak jsem si to uvědomil... Uncharted je pokrok ve vyprávění her. Je to akční hra, která výborně využívá filmového střihu, je skvěle dabována a předehrána opravdovými herci. Má postavy, s kterými se člověk může sžít (i když mě to trvalo dlouhou dobu) a i přes zmíněnou lacinost v příběhu je to zkrátka hra, která posouvá úroveň akčních her směrem někam k těm Rodokapsům a Bigglesovi (a to je pořád pokrok!). A já si najednou začal užívat skvělou hru, na kterou jsem dříve byl možná naštvaný, že svůj potenciál proměňuje v něco tak popcornového, jako je na plátně např. ten Lovec pokladů s Nicolasem Cagem.

K Uncharted jsem si tedy svou cestičku našel a stejně jako dav se nyní těším na pokračování asi nejvíce, z připravovaných her. Těším se jak budu Nathana trápit a hnát ho do přestřelek a honiček a on mě za to bude v duchu nenávidět :). Těším se na další filmový zážitek a na novou roli, jež ztvární jedna z mých oblíbených postav ze seriálu Stargate - Claudia Black, kde hrála takovou rozvernou a srandovní partnerku nebohého doktora Jacksona, který ji dostal ve scénáři asi za trest, ale díky tomu vzniklo roztomilé hašteření mezi inteligentním, ale trochu nudným archeologem a sympatickou, ale na pěst Claudií Black. A jelikož v té roli vypadala tak přesvědčivě, že to snad ani nemusela moc hrát (se svou povahou), jsem zvědavý, jestli se Claudii do Uncharted 2 podaří vnést trochu toho osobitého humoru, který třeba nemusí sednout každému, ale mě jo :). Zkrátka na Uncharted 2 se velice těším.

5 komentářů:

Anonymní řekl(a)...

Technicky vzato, druhé pokračování = třetí díl ;-)

Robotron3 řekl(a)...

Jejda, opravim :)

minitroll řekl(a)...

Uncharted je presne ta hra, kolem se na ceskych sajtach delalo obrovske halo, ale po zahrati dema, ktere se mi vcelku libilo jsem si koupil plnou a bublina splaskla. Nablbly pribeh, ve kterem jsou snad vsechna klise, ktere dokazete behem 5 minut vymyslet a ne moc dobre nadesignovane prestrelky. Halda nelogicnosti, skakaci sekvence tak jednoduche, ze jsou tam jen proto..ze tam proste jsou (chybi uz jen tlacitko autojump), neustale se objevujici sudy, ktere samy od sebe vybuchuju i po nekolika staletich a ve vode!! Nepratele po zasahu predvadeji neco mezi zachvatem padoucnice a slavnosti slunovratu atd. "Adventurni" prvky jsou proste smesne a i nejprimitivnejsi hadanka z Tomb Ridera je proti tomu nalezeni Archy umluvy.
Zpracovani je pekne, hudba stylova, ale zbytek je prumer. Je to skoda a nevyuzita sance.

Michal "Vodny" Bayerl řekl(a)...

Na novém Uncharted je krásně vidět, co je v dnešní době pro vývojáře potažmo hráče nejdůležitější. Aby hra byla co nejvíc "bling-bling". Uncharted 2 je asi první hrou, která mi vizuálně doslova vyrazila oči z důlků. PS3 ukazuje svojí sílu, o tom žádná. Na jednu stranu, krásně se na ty všechny videa kouká, na stranu druhou, bude se to dobře hrát? Hry se stávají reálnějšími, filmovějšími a Uncharted 2 je v tomto o dva kroky napřed. Je to jako sledovat animaci, ale zároveň ji ovládat. Spousta skriptů, spousta pestrých automatických pohybů a celé to vypadá jako divadlo, které kde hlavní roli hraje ten rej postaviček na obrazovce a druhé housle drží v rukou hráč. Pomalu ale jistě vzniká "nový" žánr, interaktivní film, který od hráče vyžaduje v určitých chvílích pohotovost, ale jinak mu nechává dostatek prostoru (času) sledovat tu nádheru okolo. Je to zvláštní. Člověk si zkrátka tu hru může užít tak, jako nikdy předtím. Nevím, do jaké míry z toho budou hardcore hráči nadšeni, ale jedno je jisté. S Ucharted 2 se zase o kousíček přibližujeme filmovému stylu hraní her. Teď ještě aby měl hráč dostatek možností tento "herní film" ovlivnit.

Anonymní řekl(a)...

Mafia II anyone? :o)

Přidat komentář